第九艺术

前言: 移动端打爆FC足球世界后,已再无敌手,拔剑四顾心茫然。

是日,翻阅steam游戏库...

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一周107小时,无敌肝。

首页大封面依旧给我轮番播报《NBA 2K24 Black Mamba Edition》,笑了...无耻的大数据,虽是死忠粉,但不是无脑死忠。

STEAM烂评榜第一的货,我会为情怀买单,但还不是现在,付之一叹JPG。

像是为了蹭24热度匆忙上线的烂作,曼巴时刻里面都是什么答辩。

2024还区别对待PC玩家,2K的垄断地位,整个盗版玩玩算是对这个系列最后的尊重。

保持这个吃相还能再出5年的话,在座的各位都有责任。

《NBA 2K24》本应是对科比·布莱恩特的职业生涯以及他对篮球运动旷世影响的一次完美呈现,但泛滥的内购与不思进取的游戏模式稀释了科比的传奇色彩,沉闷又顾此失彼的游戏体验与黑曼巴那常让人难以忘怀且激情四溢的职业生涯相去甚远。

Steam差评盘点:算了 含马量太高 。

既然如此还是打开我熟悉的2K23,之前一直在MT,点开了从未点过的MC模式...

于是乎一个周末两天48小时,游戏在线时长31.8H,爆肝程度不言而喻。

工作室整的什么烂剧情(沉浸式体验),一个18、19顺位的菜鸡互啄,属实给我看笑了,甚至还弄出个交易风波,会玩。

初期60能力值,直接对位欧文,汤姆的头都被打爆了。即使肝到88能力值了,徽章不到位,还是菜鸟。

肝完徽章,你就是当代乔丹,刚开始对面离你八里地赶过来都算干扰,对面怼你脸上你都能投个80%以上命中率;

看了下徽章的升级点数...2KSports明明可以直接抢钱的,第九艺术,果然是艺术...

在艺术的世界没有烦恼好像...

WRITTEN BY:    Richard

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